体育器材租赁管理系统c语言

本文将介绍一款体育器材租赁管理系统的C语言实现,该系统主要用于管理体育器材的租借、归还等操作,方便管理人员对器材的管理和维护,提高管理效率和用户体验。 一、需求分析 1.1 系统目标 本系统旨在实现对体育器材的租借、归还等管理操作,方便管理人员对器材的管理和维护,提高管理效率和用户体验。 1.2 系统功能 本系统主要实现以下功能: 1.2.1 器材信息管理 管理人员可以对器材信息进行添加、修改、删除等操作,包括器材名称、编号、型号、数量、状态等信息。 1.2.2 租借管理 用户可以通过系统进行器材的租借,管理人员可以对租借信息进行管理,包括租借时间、归还时间、租借人信息等。 1.2.3 归还管理 用户可以通过系统进行器材的归还,管理人员可以对归还信息进行管理,包括归还时间、归还人信息等。 1.2.4 器材状态管理 管理人员可以对器材的状态进行管理,包括器材的可用状态、维护状态等。 1.2.5 统计分析 系统可以对器材的租借、归还等信息进行统计分析,方便管理人员进行数据分析和决策。 1.3 系统设计 系统采用C语言实现,采用文件存储方式进行数据存储,包括器材信息、租借信息、归还信息等。系统采用菜单方式进行操作,用户可以通过菜单进行器材的租借、归还等操作,管理人员可以通过菜单进行器材信息的管理和维护。 二、系统实现 2.1 系统架构 系统采用C语言实现,采用文件存储方式进行数据存储,包括器材信息、租借信息、归还信息等。系统采用菜单方式进行操作,用户可以通过菜单进行器材的租借、归还等操作,管理人员可以通过菜单进行器材信息的管理和维护。 2.2 系统代码 以下是系统的核心代码: //器材信息结构体 struct equipment_info { char name[20]; //器材名称 char id[10]; //器材编号 char model[20]; //器材型号 int quantity; //器材数量 int status; //器材状态,0表示可用,1表示不可用 }; //租借信息结构体 struct rent_info { char name[20]; //器材名称 char id[10]; //器材编号 char renter[20]; //租借人姓名 char phone[20]; //租借人电话 char rent_time[20]; //租借时间 char return_time[20]; //归还时间 }; //归还信息结构体 struct return_info { char name[20]; //器材名称 char id[10]; //器材编号 char returner[20]; //归还人姓名 char phone[20]; //归还人电话 char return_time[20]; //归还时间 }; //器材信息文件名 char equipment_file[] = "equipment.txt"; //租借信息文件名 char rent_file[] = "rent.txt"; //归还信息文件名 char return_file[] = "return.txt"; //器材信息管理 void equipment_manage() { int choice; do { printf("请选择操作:\n"); printf("1.添加器材信息\n"); printf("2.修改器材信息\n"); printf("3.删除器材信息\n"); printf("4.查询器材信息\n"); printf("5.返回上一级\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: //添加器材信息 add_equipment_info(); break; case 2: //修改器材信息 modify_equipment_info(); break; case 3: //删除器材信息 delete_equipment_info(); break; case 4: //查询器材信息 query_equipment_info(); break; case 5: //返回上一级 return; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } while (choice != 5); } //租借管理 void rent_manage() { int choice; do { printf("请选择操作:\n"); printf("1.租借器材\n"); printf("2.归还器材\n"); printf("3.查询租借信息\n"); printf("4.返回上一级\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: //租借器材 rent_equipment(); break; case 2: //归还器材 return_equipment(); break; case 3: //查询租借信息 query_rent_info(); break; case 4: //返回上一级 return; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } while (choice != 4); } //归还管理 void return_manage() { int choice; do { printf("请选择操作:\n"); printf("1.查询归还信息\n"); printf("2.返回上一级\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: //查询归还信息 query_return_info(); break; case 2: //返回上一级 return; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } while (choice != 2); } //主菜单 void main_menu() { int choice; do { printf("请选择操作:\n"); printf("1.器材信息管理\n"); printf("2.租借管理\n"); printf("3.归还管理\n"); printf("4.统计分析\n"); printf("5.退出系统\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: //器材信息管理 equipment_manage(); break; case 2: //租借管理 rent_manage(); break; case 3: //归还管理 return_manage(); break; case 4: //统计分析 analysis(); break; case 5: //退出系统 exit(0); default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } while (choice != 5); } //主函数 int main() { //初始化 init(); //显示主菜单 main_menu(); return 0; } 2.3 系统界面 以下是系统的主界面: 请选择操作: 1.器材信息管理 2.租借管理 3.归还管理 4.统计分析 5.退出系统 用户可以通过输入相应的数字选择操作,进入相应的功能界面。 三、系统测试 本系统经过多次测试,能够正常运行,实现了对器材的租借、归还等管理操作,方便管理人员对器材的管理和维护,提高管理效率和用户体验。 四、总结 本文介绍了一款体育器材租赁管理系统的C语言实现,该系统主要用于管理体育器材的租借、归还等操作,方便管理人员对器材的管理和维护,提高管理效率和用户体验。通过本系统的实现,可以看到C语言的强大功能和灵

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